Но ведь правда же написана - в РИ очень легко найти повод для самоутверждения, причем совершенно различными способами. Учитывая, что описаны те способы, которые позволяют это сделать не за счет других - не вижу ничего плохого в том, что жизнь устроена именно так.
Есть такой момент. Но не в этой статье - здесь как раз правильная причинно-следственная связь: если люди ездят на РИ (ради удовольствия) - они еще и получают нечто полезное, а не люди ездят на РИ с целью получения этого полезного.
Паш, меня напрягает сама по себе идея публичного биения себя в грудь на тему "вот посмотрите, какие мы хорошие и полезные". Собственно, это единственный комментарий, который я хотела сказать :)
чистая правда :) хватит с меня и того, что я пользу причиняю на работе пять дней в неделю по 8-10 часов. А в свое свободное время я предпочитаю абсолютно бесполезные хобби :)
Присоединяюсь!!!! Мне тоже так надоело причинять пользу, что сил нет!! Я полагаю, "принесение пользы" (бесплатной) входит в положительный список национального менталитета (ср. идею субботника), то есть, не вполне является выбором человека в нашей культуре, а навязывается ему извне. В общем, я решила, что некоторое время буду причинять пользу исключительнос себе, не исключая, впрочем, разумный эгоизм.
Основной мессадж этой статьи, имхо, в следующей фразе: "Когда я только пришел в ролевое сообщество, то сильно переживал по поводу своего статуса. Это было глупо, не делайте так - лучше найдите способ проявить свои способности..."
Против этого особых возражений нет (хотя слово "статус" мне глубоко непонятно). Проблемы имхо начинаются тогда, когда начинают публично доказывать, как эти самые проявленные в ролевом движении способности потом должны обязательно принести пользу в НАСТОЯЩЕЙ РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ. Научился шить - сделаешь карьеру модельера от кутюр. Научился фехтовать - сделаешь карьеру личного телохранителя президента. Ну а уж если сделал игру на тысячу человек - то обязательно станешь директором банка :))) Паш, неужели ты не чувствуешь... эээ... нет, не глупость, я даже не знаю, как сказать... в общем, по-любому дурацкий это подход. Впрочем, я не хотела комментировать :)
Понятно. В общем-то ты права - игры делаются дилетантами и для дилетантов. Но именно этим игры и привлекают людей - останься у игр, к примеру, только тот смысл, который придаешь им ты - и понятия РИ не существовало бы, потому что количество ролевиков было бы порядка на 3 меньше.
Да ладно. Количество ролевиков было существенно меньше в 91-95 годах относительного нынешнего, и ничего :) Вообще, конечно, Ри тем и хороши, что совершенно дилетантские и сысл их фактически каждый ищет сам. Флаг в буки, барабан на шею, лифт навстречу ... :)))
Статус, на самом деле, штука понятная. Я ее ощущаю вполне. Насколько тот или иной человек умеет делать что-то здорово, это ценится. Ср. статус менестрелей в тусовке. Или мастеров (хотя тут все сложнее).
Не знаю, Свет. По-моему, человек начинает делать что-то потому, что это что-то ему нравится. Если его за это ценят, то это, конечно, приятный бонус, но все-таки следствие, а не самоцель.
no subject
Date: 2007-02-10 06:45 pm (UTC)no subject
Date: 2007-02-10 06:51 pm (UTC)no subject
Date: 2007-02-10 06:58 pm (UTC)no subject
Date: 2007-02-10 07:01 pm (UTC)no subject
Date: 2007-02-10 07:03 pm (UTC)no subject
Date: 2007-02-10 07:02 pm (UTC)Собственно, это единственный комментарий, который я хотела сказать :)
no subject
Date: 2007-02-10 07:04 pm (UTC)no subject
Date: 2007-02-10 07:11 pm (UTC)no subject
Date: 2007-02-10 07:20 pm (UTC)хватит с меня и того, что я пользу причиняю на работе пять дней в неделю по 8-10 часов. А в свое свободное время я предпочитаю абсолютно бесполезные хобби :)
no subject
Date: 2007-02-11 09:13 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-10 07:07 pm (UTC)no subject
Date: 2007-02-10 07:18 pm (UTC)Впрочем, я не хотела комментировать :)
no subject
Date: 2007-02-10 07:30 pm (UTC)no subject
Date: 2007-02-11 01:53 pm (UTC)no subject
Date: 2007-02-11 02:42 pm (UTC)no subject
Date: 2007-02-11 09:15 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-11 09:43 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-11 01:54 pm (UTC)no subject
Date: 2007-02-11 05:41 pm (UTC)