Основной мессадж этой статьи, имхо, в следующей фразе: "Когда я только пришел в ролевое сообщество, то сильно переживал по поводу своего статуса. Это было глупо, не делайте так - лучше найдите способ проявить свои способности..."
Против этого особых возражений нет (хотя слово "статус" мне глубоко непонятно). Проблемы имхо начинаются тогда, когда начинают публично доказывать, как эти самые проявленные в ролевом движении способности потом должны обязательно принести пользу в НАСТОЯЩЕЙ РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ. Научился шить - сделаешь карьеру модельера от кутюр. Научился фехтовать - сделаешь карьеру личного телохранителя президента. Ну а уж если сделал игру на тысячу человек - то обязательно станешь директором банка :))) Паш, неужели ты не чувствуешь... эээ... нет, не глупость, я даже не знаю, как сказать... в общем, по-любому дурацкий это подход. Впрочем, я не хотела комментировать :)
Понятно. В общем-то ты права - игры делаются дилетантами и для дилетантов. Но именно этим игры и привлекают людей - останься у игр, к примеру, только тот смысл, который придаешь им ты - и понятия РИ не существовало бы, потому что количество ролевиков было бы порядка на 3 меньше.
Да ладно. Количество ролевиков было существенно меньше в 91-95 годах относительного нынешнего, и ничего :) Вообще, конечно, Ри тем и хороши, что совершенно дилетантские и сысл их фактически каждый ищет сам. Флаг в буки, барабан на шею, лифт навстречу ... :)))
Статус, на самом деле, штука понятная. Я ее ощущаю вполне. Насколько тот или иной человек умеет делать что-то здорово, это ценится. Ср. статус менестрелей в тусовке. Или мастеров (хотя тут все сложнее).
Не знаю, Свет. По-моему, человек начинает делать что-то потому, что это что-то ему нравится. Если его за это ценят, то это, конечно, приятный бонус, но все-таки следствие, а не самоцель.
no subject
Date: 2007-02-10 07:07 pm (UTC)no subject
Date: 2007-02-10 07:18 pm (UTC)Впрочем, я не хотела комментировать :)
no subject
Date: 2007-02-10 07:30 pm (UTC)no subject
Date: 2007-02-11 01:53 pm (UTC)no subject
Date: 2007-02-11 02:42 pm (UTC)no subject
Date: 2007-02-11 09:15 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-11 09:43 am (UTC)no subject
Date: 2007-02-11 01:54 pm (UTC)no subject
Date: 2007-02-11 05:41 pm (UTC)