Семинар по жесткосюжетным играм
Aug. 26th, 2005 08:22 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Заинтересованный народ! Я выразила желание и предложила Индиль сделать в этом году на Зиланте в рамках секции толкинистики нечто вроде мини-семинара или круглого стола по жесткосюжетным ролевым играм (естественно, в основном по Толкину - поскольку это в рамках секции толкинистики и поскольку такие игры пока что делаются в основном по Толкину - хотя уже есть и другие прецеденты).
Индиль согласна выделить время. Но нужно подготовиться. Я бы хотела (совместно с Натали) сделать некий основной доклад. Но очень нужны заинтересованные помощники: содокладчики, оппоненты, мастера, которые могут поделиться своим положительным или отрицательным опытом и т.д. Нужен просто очерченный круг проблем, которые хотелось бы обсудить.
Да, хотела бы сказать - мероприятие заявляется не столько ради того, что доказать кому-то, что такие игры имеют право на существование; сколько для обмена полезным опытом и обсуждения некоторых практических решений для тех мастеров и игроков, которые делают подобные игры и играют на них.
Жду идей, возражений и предложений!
Индиль согласна выделить время. Но нужно подготовиться. Я бы хотела (совместно с Натали) сделать некий основной доклад. Но очень нужны заинтересованные помощники: содокладчики, оппоненты, мастера, которые могут поделиться своим положительным или отрицательным опытом и т.д. Нужен просто очерченный круг проблем, которые хотелось бы обсудить.
Да, хотела бы сказать - мероприятие заявляется не столько ради того, что доказать кому-то, что такие игры имеют право на существование; сколько для обмена полезным опытом и обсуждения некоторых практических решений для тех мастеров и игроков, которые делают подобные игры и играют на них.
Жду идей, возражений и предложений!
no subject
Date: 2005-08-26 06:05 am (UTC)no subject
Date: 2005-08-26 06:13 am (UTC)Есть мысль на тему:
Date: 2005-08-26 07:11 am (UTC)Re: Есть мысль на тему:
From:Re: Есть мысль на тему:
From:Re: Есть мысль на тему:
From:no subject
Date: 2005-08-26 07:12 am (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2005-08-26 07:13 am (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2005-08-26 07:51 am (UTC)Зачем вообще нужны игры с жестким сюжетом. Их цели и задачи. Их достоинства и недостатки. Пути наиболее эффективного использования достоинств и устранения недостатков. Структура "мастер-игротехник-игрок" в таких играх.
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2005-08-26 07:53 am (UTC)Есть предложение - обсудить такую вещь, как свободный сюжет внутри жесткого. В основном это касается непрописанных персонажей, вроде моих, когда в рамках основного жесткого сюжета можно "творить" все, что пожелаешь. И как это должно соотноситься - общая "обрамленность" и частная расплывчатость.
(no subject)
From:no subject
Date: 2005-08-26 12:31 pm (UTC)Игры жесткосюжетные не по Толкину - есть, и самый мегапример - игры группы JNM.
(no subject)
From: