raisadobkach: (Осторожно - злая собака)
[personal profile] raisadobkach

Я была единственной, кто оказался в состоянии встать и доехать к десяти утра до доклада Азрафэль по Сильм-экстримовскому Ангбанду. Собственно, сам доклад (в варианте дипломной работы, то есть несколько более подробный) я уже читала – в основном интересовало обсуждение. Впрочем, обсуждение не принесло ничего нового. Напрасно Азрафэль говорила, что никого не обвиняет; напрасно поясняла, что те примеры приведенных экспериментов, о которых она говорила, доказывают, что это не люди с одной стороны жестокие садисты, с другой стороны – дивные идиоты, что вся суть проблемы не в конкретных людях, а в смоделированной ситуации. Ангбандские техи встали в позу. Начал дядя Слава со своей изумительной репликой о том, что в Ангбанде курощали не людей, а эльфов (кстати, за три прошедших года я так и не поняла, почему же они не курощали людей – имея ввиду персонажей - и как это согласуется с текстом Толкина). Азрафэль пояснила, что всюду говорит об игроках, которые – как ни крути – все являются людьми. Потом дядя Слава ушел,а Никодим заступил ему на смену.

Среди прочего, сказанного Никодимом, удалось уяснить следующее:
- что те пять или шесть человек, которые получили тяжелую психотравму и вынуждены были в течение длительного времени лечиться у психологов и психотерапевтов, на самом деле должны быть благодарны игротехам Ангбанда за то, что те вытащили их проблемы наружу и показали им их истинную сущность, а что пошли к психологу – так сами идиоты, потому что психолог «их проблемы закопает обратно». И вообще пять-шесть человек – это не показатель.
- что все, кто попадал в Ангбанд, на самом деле сознательно или подсознательно стремились туда попасть (а если даже в дальнейших обсуждениях и отчетах говорили противоположное – то исключительно для того, чтобы показаться с лучшей стороны, или увидели, что в Ангбанде страшно, и поэтому сами забыли о том, как туда стремились). А если они не хотели попасть в Ангбанд, то должны были умереть на поле боя. А если не получилось на поле боя – то уж во всяком случае должны были помереть по дороге в плен. Потому что «мы их предупреждали, что в Ангбанде будет страшно, а они взяли и не померли».
- что он, Никодим, был инициатором идеи резать эльфам волосы, и ему, Никодиму, очень жаль, что эта гениальная идея не была одобрена остальными мастерами, потому что эльф за свои убеждения должен быть готов пожертвовать всего-навсего волосами.
- что по мнению ангбандских игротехов, достойно вели себя в Ангбанде в среднем не более десятка человек (впрочем, это совпадало и с данными Азрафэль, вот только выводы из этого факта делались разные), но на просьбу привести подробный пример достойного и адекватного поведения, Никодим и другие техи ответить ничего не смогли, только сообщили, что «неадекватных девочек выставляли из Ангбанда пачками».
- в заключение Никодим сообщил, что у 99% людей имеются некие скрытые застарелые комплексы, идущие с детства, и вот эти-то комплексы и вылезли у пленников в Ангбанде. Тут я поинтересовалась – правда ли, что он только что признал, что действительно эти люди, попавшие в плен в Ангбанд, не были какими-то особыми психами или идиотами, а были самыми обычными людьми (ну, 99%). – Так точно, - сказал Никодим. Тут я поинтересовалась, на каком же тогда основании игротехи Ангбанда (заметим, тоже с уверенностью попадающие в эти 99 процентов) взяли на себя роль психотерапевтов? (не будучи при этом профессиональными психотерапевтами, - добавила Кинн). На что Никодим снова ответил: «А мы их предупреждали, что у нас будет экстрим, так почему же они теперь жалуются».

И в заключение добавил классическое – поскольку основными оппонентами, кроме Азрафэль, выступали я и Кинн, то Никодим и другие техи не преминули заметить, что великий Ангбанд критикуют в основном люди, которые не были не только в Ангбанде, но и на самой игре.

На этом семинар закончился (по времени), и дискуссия переместилась в кулуары, где потом, как удалось выяснить у Кинн, народ еще доругивался, но в общем было уже все понятно. А я осталась на доклад Айни.

В связи с докладом Азрафэль мне была интересна еще одна вещь. Азрафэль говорила, что по данным проведенных экспериментов, в среднем около 20% человек сохраняют в сходных ситуациях (назовем их ситуациями «палачи и жертвы») свои базовые нравственные ценности и адекватное поведение. Так вот, вопрос мой заключался в следующем – что это за двадцать процентов людей и откуда они берутся? Либо у этих людей более четко и жестко сформированы те самые нравственные ценности и принципы – это один вариант (ценностная установка). Но Азрафэль считает, что этот фактор на практике не всегда имеет значение. Либо эти двадцать процентов людей представляют собой более сильный тип личности (не путать с первым пунктом – в первом случае речь идет о сформированных нравственных ценностях, во втором варианте – о типе нервной системы). Либо – третий вариант – этим людям известен (или они вычислили инстинктивно) некий правильный алгоритм поведения. Так вот, вроде бы по всем данным, нет никакой жесткой корреляции (во всяком случае она не выявлена) ни с первым, ни со вторым, ни с третьим пунктом. Неизвестно, как же все-таки правильно себя вести в аналогичных ситуациях (лично я думаю, что если речь идет об _игре_, то наиболее правильным будет выход из игры, но всегда трудно определить момент, в который нужно срочно выходить из игры, потому что дальше уже пути назад практически не будет. Если же речь идет о жизни, то…). Вообще не вступать ни в какое взаимодействие с «палачами»? Или как?... По всем складывающимся ощущениям, устоять в такой ситуации можно только случайно, а ведь это и есть самое ужасное.

И еще. В описанных ситуациях страдают, как ни странно, не только жертвы. Глядя на ангбандских игротехов, у меня создалось устойчивое ощущение, что наиболее пострадавшей стороной являются как раз техи, заигравшиеся «палачи». Настолько пострадавшей, что до сих пор, три года спустя, так и не понимают, что именно они в первую очередь пострадали.

(продолжение следует)

Почему?

Date: 2005-11-16 08:40 pm (UTC)
From: [identity profile] pale-marshal.livejournal.com
Играй - но потом не носись с восторгами по поводу "как все круто получилось". Не заявляй, как один из ангбандских игротехов (через год после того, как все закончилось) "Теперь вы видите, что зло невозможно победить?" (сияя довольной улыбкой). Посмотри на окружающих, и подумай, что обидит их "по жизни" - и не допускай этого, как бы оно ни "ложилось в образ".
Что же до "переезда", то "переездом" в просторечии именуется негативная эмоциональная реакция, связанная с влиянием окружающей обстановки или действиями других людей (реже - со своими собственными действиями). Определение даю, исходя из собственного опыта.

Re: Почему?

Date: 2005-11-16 09:34 pm (UTC)
From: [identity profile] dirnaith.livejournal.com
Все равно фигня.
Может, мухи отдельно, котлеты отдельно?
Игротехники Ангбанда на СЭ, не все из которых потом были уверенны, что они на СЭ были правы.
Игротехники ТБ вообще. Всяких ТБ.
И игроки, которые играют. В предательство, в ложь, в обман.

На играх дофига игровых конфликтов, без этого никак, персонажи обижают и убивают друг друга, предают и обманывают, хитрят, делают глупости и просто валяют дурака. И получается, что все это надо делать так, чтобы ни в коем раз никого "по жизни" не обидеть? Это нереально и смешно.

На том же СЭ я убил безоружного орка, странствовавшего в обществе неких эльфов и взыскующего любви и красоты. Белое это белое, черное это черное, а орк должен быть трупом и иных мнений быть не может. Но как же эти эльфы на меня орали! Я их, надо полагать, обидел. Причем "по жизни". Но сожалеть и отказываться я не стал тогда и не буду сейчас.
Спрашивается, кто я после этого?

Я вот привык называть "переездом" любые глубокие переживания по поводу игровых событий.

Re: Почему?

Date: 2005-11-17 12:34 am (UTC)
From: [identity profile] rovenion.livejournal.com
У меня иногда возникает чувство, что проблема наших игр (из-за которой рушатся мастекрские и игроцкие задумки, рушится играемый мир) - в неадекватности отыгрыша зла. Или не зла, а суровости и нетерпимости. И получаем мы милосердных инквизиторов, дворян, в массовом порядке чуждых сословной спеси, эльфолюбивых жителей Ведьминленда и чрезвычайно, ну просто чрезвычайно толерантных эльфов, "разгадывающих загадки Тьмы".
Противоположная крайность, конечно, товарищи, вырезающие все на свете, но хрен редьки ненамного слаще.

Re: Почему?

Date: 2005-11-17 12:35 am (UTC)
From: [identity profile] rovenion.livejournal.com
И для меня, несомненно, будет большим _игровым_ достижением - сыграть предателя. Пока у меня это органически не получается.

Profile

raisadobkach: (Default)
raisadobkach

2025

S M T W T F S

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 23rd, 2025 08:13 am
Powered by Dreamwidth Studios