![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Я сейчас выложу список предварительно занятых ролей: некоторые люди сами в разное время выражали желание сыграть те или иные роли, других на конкретные роли приглашала я. Поскольку разговоры эти велись в основном довольно-таки давно, когда сам проект был еще в стадии неопределенно-отложенного во времени, то сейчас хотелось бы, чтобы перечисленные люди подтвердили или опровергли свое участие в упомянутых ролях.
Итак (во избежание путаницы в переводах все имена, фамилии и названия для игры будут транслитерированы (постепенно вывесим на сайте списки):
Фродо Бэггинс - Юлиан
yulian
Сэм Гэмджи - Ломиэль
_lomiel_
Мериадок Брендибэк - Фред
fredmaj
Перегрин Тук - Алдамар
aldamar
Лотто Саквилль-Бэггинс - Иван Котляров
ivan_kotliarov
Лобелия Саквилль-Бэггинс - Ханна
hannahlit
Тэд Сендимэн, мельник - Дуглас
mouglas
Саруман - Хамул
suleringwe
Грима Гнилоуст (вот прозвища, подобные этому, не транслитерируешь - я пока, до обсуждения, буду пользоваться наиболее привычным мне переводом) - Паша Прудковский
pashap
Тукборо (семья Туков с чадами и домочадцами) :) - Фирнвен
firnwen и компания
Хозяйка трактира - Лес
sosna
Координатор игротехнического блока - Кариссима
jeff_kari
Игротехники: Анна
anhistory, Лориндиль
lorindil, Ину
inu_ и другие
Текстолог проекта - Алла Хананашвили
alla_hobbit
Технический администратор проекта - Терн
eregwen
Теперь о том, кто нам нужен.
На игре не будет команд в привычном понимании этого слова. Вместо этого будут небольшие микрокоманды - семьи, семейные кланы, отдельные небольшие поселения. Общая рассчитанная численность участников - до ста человек.
Ищутся:
- семейство Брендибэков (возможно, Терн, Туилиндо
falathil и группа игроков с ними) ?
- семейство Болджерсов (Фредегар Болджерс и его родичи) - необязательно, но желательно
- папаша Гэмджи (обязательно), а также, возможно, другие родственники Сэма, упомянутые в генеалогиях
- семейство фермера Коттона (фермер Коттон, его жена, его сыновья - все или часть, а также Рози Коттон (на эту роль предварительно вызывается Анориэль
anoriel)
а также:
- мэр Митчел Делвинга
- почтмейстер
- хранитель Мусорного Амбара :)
- шерифы (некий начальный состав - дальнейшее увеличение числа шерифов будет определяться по игре)
- любые семьи и отдельные персонажи, упомянутые или не упомянутые в текстах Толкина.
- игротехники. Игротехников нам понадобится достаточно много. Игротехники в этом сюжете - это, в основном, те сарумановские молодчики, которые разоряют Шир (хотя другая игротехника тоже будет).
Под вопросом:
- отыгрыш одиночных отдельно стоящих хуторов (например, семейство фермера Мэггота). Пока непонятно, как их занимать в игре, чтобы они не сварились в собственном соку и не заскучали :( Хотя я знаю, что желающие есть. Впрочем, дружная спаянная микрокоманда, умеющая занимать себя сама, с одной стороны; и разветвленная игротехника - с другой стороны, могу разрешить проблему.
Кого на игре не будет (просто не будет, потому что это другой сюжет и другая история):
- Следопытов
- Гаваней (и, по всей вероятности, эльфов вообще)
- Бри, вероятно, тоже не будет.
Тем не менее, разнообразные, гм... скажем так, окрестности Шира, будут отыгрываться игротехнически.
Кроме того, на игре не будет (памятуя Нарн):
- раций
- таймплана (вместо тайм-плана в игре будут буквально три-четыре реперных точки, не привязанных жестко ко времени. Поскольку магистральный сюжет предполагается жесткий, и этого не скрывается, то, очевидно, следует ожидать, что прописанные в тексте события на игре произойдут - например, Саруман придет в Шир, а через какое-то время вернутся четверо хранителей. Но во сколько это произойдет - заранее никому известно не будет).
И еще. Опять-таки памятуя Нарн и многие другие игры, я не буду на Шире делать некоторых часто встречающихся на жесткосюжетных играх вещей. В частности, я не буду выполнять просьбы игроков типа "а вот я хочу, чтобы игротехники сначала поймали моего персонажа в плен, а потом через некоторое время дали ему сбежать". Вот таких просьб мы на Шире выполнять не будем. Все - и плен, и побеги, и отношения персонажей к новым порядкам - будет определяться по игре.
Кросс-пост в
shire_2006
Итак (во избежание путаницы в переводах все имена, фамилии и названия для игры будут транслитерированы (постепенно вывесим на сайте списки):
Фродо Бэггинс - Юлиан
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Сэм Гэмджи - Ломиэль
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Мериадок Брендибэк - Фред
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Перегрин Тук - Алдамар
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Лотто Саквилль-Бэггинс - Иван Котляров
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Лобелия Саквилль-Бэггинс - Ханна
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Тэд Сендимэн, мельник - Дуглас
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Саруман - Хамул
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Грима Гнилоуст (вот прозвища, подобные этому, не транслитерируешь - я пока, до обсуждения, буду пользоваться наиболее привычным мне переводом) - Паша Прудковский
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Тукборо (семья Туков с чадами и домочадцами) :) - Фирнвен
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Хозяйка трактира - Лес
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Координатор игротехнического блока - Кариссима
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Игротехники: Анна
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Текстолог проекта - Алла Хананашвили
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Технический администратор проекта - Терн
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Теперь о том, кто нам нужен.
На игре не будет команд в привычном понимании этого слова. Вместо этого будут небольшие микрокоманды - семьи, семейные кланы, отдельные небольшие поселения. Общая рассчитанная численность участников - до ста человек.
Ищутся:
- семейство Брендибэков (возможно, Терн, Туилиндо
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
- семейство Болджерсов (Фредегар Болджерс и его родичи) - необязательно, но желательно
- папаша Гэмджи (обязательно), а также, возможно, другие родственники Сэма, упомянутые в генеалогиях
- семейство фермера Коттона (фермер Коттон, его жена, его сыновья - все или часть, а также Рози Коттон (на эту роль предварительно вызывается Анориэль
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
а также:
- мэр Митчел Делвинга
- почтмейстер
- хранитель Мусорного Амбара :)
- шерифы (некий начальный состав - дальнейшее увеличение числа шерифов будет определяться по игре)
- любые семьи и отдельные персонажи, упомянутые или не упомянутые в текстах Толкина.
- игротехники. Игротехников нам понадобится достаточно много. Игротехники в этом сюжете - это, в основном, те сарумановские молодчики, которые разоряют Шир (хотя другая игротехника тоже будет).
Под вопросом:
- отыгрыш одиночных отдельно стоящих хуторов (например, семейство фермера Мэггота). Пока непонятно, как их занимать в игре, чтобы они не сварились в собственном соку и не заскучали :( Хотя я знаю, что желающие есть. Впрочем, дружная спаянная микрокоманда, умеющая занимать себя сама, с одной стороны; и разветвленная игротехника - с другой стороны, могу разрешить проблему.
Кого на игре не будет (просто не будет, потому что это другой сюжет и другая история):
- Следопытов
- Гаваней (и, по всей вероятности, эльфов вообще)
- Бри, вероятно, тоже не будет.
Тем не менее, разнообразные, гм... скажем так, окрестности Шира, будут отыгрываться игротехнически.
Кроме того, на игре не будет (памятуя Нарн):
- раций
- таймплана (вместо тайм-плана в игре будут буквально три-четыре реперных точки, не привязанных жестко ко времени. Поскольку магистральный сюжет предполагается жесткий, и этого не скрывается, то, очевидно, следует ожидать, что прописанные в тексте события на игре произойдут - например, Саруман придет в Шир, а через какое-то время вернутся четверо хранителей. Но во сколько это произойдет - заранее никому известно не будет).
И еще. Опять-таки памятуя Нарн и многие другие игры, я не буду на Шире делать некоторых часто встречающихся на жесткосюжетных играх вещей. В частности, я не буду выполнять просьбы игроков типа "а вот я хочу, чтобы игротехники сначала поймали моего персонажа в плен, а потом через некоторое время дали ему сбежать". Вот таких просьб мы на Шире выполнять не будем. Все - и плен, и побеги, и отношения персонажей к новым порядкам - будет определяться по игре.
Кросс-пост в
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-community.gif)
Re: Оффтоп - но какой!
Date: 2005-08-30 05:51 am (UTC)Прочитала я ее :)
Я не люблю обычно так говорить - но тут прямо просится: это книга для американцев :)
Зато цитат, цитат! Маркс, Фрейд, Августин (это в рассуждении о природе зла), Ницше - куда ж без него? - Торо, Платон и Аристотель, Эпикур, Кальвин, Лукреций Кар, Сартр и Камю и т.п. А уж когда авторы берутся за дзен и дао!
Очень забавно, вообще-то: "Сэм привязан к Фродо, потому что он осознает добродетельность Фродо"
Еще интереснее рассуждение о смерти как о даре Единого.
Но самое убойное - что в одном ряду со всеми перечисленными следуют упоминания "Матрицы", Битлз - "Все, что нам нужно, это только любовь" и всяких-разных фактов, понятных по преимуществу в США.
Хе. ВК цитируется в переводе МиК, Сильм - ГиГ, а "Хоббит" - Рахмановой :)
Привезу непременно.