Date: 2005-08-29 03:24 am (UTC)
Я для себя выделила такие примерно проблемы.
- цели и задачи - это да, это понятно.
Далее практическое:
- выбор сюжета (оптимальный сюжет для жестосюжетной игры. Не всякий сюжет годится для жесткосюжетной игры)
- управление сюжетом (сюда: координация, тайм-план или не тайм-план, сочетание элементов жесткого и свободного сюжета и проч.)
- игротехника на жесткосюжетных играх (в какой-то степени часть предыдущего)
- контингент, отбор игроков и правильный загруз игроков.

Дополняй.
Ты сможешь сделать отдельный содоклад или выступить оппонентом?
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

raisadobkach: (Default)
raisadobkach

2025

S M T W T F S

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 23rd, 2025 05:54 pm
Powered by Dreamwidth Studios