Я боюсь публично называть идеальной игрой по Толкиену, но в ней одной было то, чего мне на играх по Толкиену всегда не хватает, а именно: - БОЛЬШИЕ поселения, где не все всех знают (ощущение реальности этого поселения) и БОЛЬШИЕ расстояния между (ощущения реальности географии); - МОГУЧИЙ внешний враг, против которого сражаешься не потому, что текстами предписано, а потому что опасность из себя представляет. Нет необходимости играть в поддавки; - искренность взаимоотношений игроков. Наверное, потому что было довольно мало моделирования и довольно мало собственно отыгрыша (разговоров высоким штилем на патетические темы и жевания кактусов).
А еще - мужчины на мужских ролях! Да, и пусть меня побьют все мистериальщики.
no subject
Date: 2005-01-10 05:38 am (UTC)- БОЛЬШИЕ поселения, где не все всех знают (ощущение реальности этого поселения) и БОЛЬШИЕ расстояния между (ощущения реальности географии);
- МОГУЧИЙ внешний враг, против которого сражаешься не потому, что текстами предписано, а потому что опасность из себя представляет. Нет необходимости играть в поддавки;
- искренность взаимоотношений игроков. Наверное, потому что было довольно мало моделирования и довольно мало собственно отыгрыша (разговоров высоким штилем на патетические темы и жевания кактусов).
А еще - мужчины на мужских ролях! Да, и пусть меня побьют все мистериальщики.