raisadobkach: (Ролевик я или где?)
[personal profile] raisadobkach
дано: кабинетка (павильонка), в которой сюжетом заложены военные действия, но отыгрывать военные действия в помещении с помощью игрушечных пистолетиков и беготни не хочется (тем более, что вторая сторона конфликта виртуальная).
Однако военные персонажи имеются.
Как сделать правила, чтобы людям поигралось в военное командование?
Слышала про модели со штабной картой и кубиком.
Кто в курсе и может подать идеи подобных моделей - прошу совета. Или еще какие варианты.

Date: 2016-10-14 07:44 pm (UTC)
From: [identity profile] randir-spb.livejournal.com
Можно штабную карту и двигать по ней шахматные фигуры. Правила можно разные, главное, чтобы стратеги понимали, что происходит.
Пример довольно серьезной реализации http://serial-wod.ru/article/23 от [livejournal.com profile] framuga и Ко.

Date: 2016-10-14 07:58 pm (UTC)
From: [identity profile] jeff-kari.livejournal.com
Хм... Тут две части ИМХО будут интересны. Во первых сборка карты. Во вторых собственно варгейм. А вот какую там модедль конекретно использовать для варгейма... Это большой и хороший вопрос.

Date: 2016-10-14 08:35 pm (UTC)
From: [identity profile] ava tarra (from livejournal.com)
надо два кубика - два Д6, сначала кидаете инициативу (у кого больше очков), ну а потом - за каждый сектор в переброс. вот и все дела

Date: 2016-10-14 08:52 pm (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Если военные персонажи лично вступают в боевые взаимодействия, то, имхо, их лучше моделировать какими-либо реальными действиями. Необязательно прямо беготней с пистолетиками - если противник виртуален, то достаточно, скажем, стрельбы в мишень. Попал в нее успешно - значит поразил противника, не попал - значит, противник успел раньше. Можно и другую модель придумать, конечно.

А вот если военные персонажи в больших чинах, и не сами воюют, а отдают приказы - то тут лучше варгейм или штабная игра.

Date: 2016-10-14 09:02 pm (UTC)
From: [identity profile] teufel13.livejournal.com
Тут на мой взгляд очень зависит от того, как и до какой степени мастера хотели бы ввести боевку на игре в целом, и военку в частности. В смысле может быть вариант моделирования тактики-стратегии на разных уровнях (начиная от карты и заканчивая конкретными действиями), а может быть как моделирование именно действий на игре в формате взаимодействия между персонажами. Или может быть и то, и другое одновременно) Я с разными моделями встречалась, поэтому с одной стороны могу попробовать что-то предложить, а с другой вопрос того, что актуально будет.

Date: 2016-10-14 11:17 pm (UTC)
From: [identity profile] otto-skorzeni.livejournal.com
Я могу скинуть контакты человека, который делал простую, но очень замесную штабную игру на "Корниловском мятеже"

Date: 2016-10-15 05:27 am (UTC)
vitus_wagner: My photo 2005 (Default)
From: [personal profile] vitus_wagner
Какую-нибудь компьютерную стратегичку, где можно рисовать свои карты и где есть набор юнитов, соответствующий требуемой эпохе.

Причем для пущей реалистичности модели за компом должен сидеть игротех, а игроки только отдавать приказы и получать донесения (возможно, в письменном виде). Тогда это будет похоже на реальное военное командование.

Profile

raisadobkach: (Default)
raisadobkach

2025

S M T W T F S

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 1st, 2025 05:06 am
Powered by Dreamwidth Studios