Jul. 11th, 2005

raisadobkach: (Дом Беора)
Коротко.

Большое спасибо всем мастерам и игрокам за то, что игра получилась :)
Анориэль, Грач и Лаймэ (с которой мы наконец-то познакомились живьем), вы велики и чешуйчаты.
Спасибо команде Нарготронда, в которой мы играли.
Спасибо всем тем, вместе с кеми мы бежали до Нарготронда - кусок с отступлением получился удивительно живым, настоящим, подлинным - такие моменты редко случаются в самом начале игры, но вот тут - случилось.
Спасибо целителям, лечившим моего сыночка :) К сожалению, кроме [livejournal.com profile] koindil и [livejournal.com profile] taery, остальные целители были мне незнакомы, поэтому не могу поблагодарить по именам.
Спасибо, Ину [livejournal.com profile] inu_. Это был настоящий король Финрод. Такой же, какого я запомнила с ЗБВ. Прости, что на этой игре Финрод встретился не со старой мудрой Андрет, а со злобной глупой Белет :)
Спасибо вам, дорогие лорды-феаноринги, особенно почти-мой-лорд Куруфин [livejournal.com profile] fredmaj. На совете ты выступал просто замечательно. И вообще, к кому как, а по отношению к Белет с сыном был добр и заботлив :)
Спасибо тебе, Арталотэ [livejournal.com profile] falathil за игру и за истинно эльфийское терпение в попытке обучить Белет вышиванию :)
Лорд Ородрет [livejournal.com profile] odna_zmeia, спасибо за игру, за такой понимающий усталый взгляд, за прощение.
Хильнар [livejournal.com profile] kemenkiri, земляк из Дортониона, очень живой, настоящий персонаж, спасибо тебе за отступление, за разговоры после ухода отряда, за последний разговор о соснах Дортониона. И за дорогу с полигона, конечно... помнишь - кувшинки?
Брат мой Берен [livejournal.com profile] suleringwe, ты был замечательный... спасибо и прости, если преподнесла тебе нежданный сюрприз.
Спасибо всем, кто был с нами в дороге на полигон и с полигона, в поезде, спасибо всем, кто помогал носить рюкзак - Хамул, Брэтхиль, Кэл...
Спасибо всем, кто терпеливо сносил неадекватные выходки юного Белена из дома Беора :)

Простите, если что-то было не так. И простите, если мой персонаж кого-то обидел. Честное слово, это Белет была злобной и приземленной бабой, а вовсе даже не я :)

UPD Вах, я забыла! Валинорский пес Хуан [livejournal.com profile] gwalhmai, ты был замечательной собакой.:))
raisadobkach: (Найвен-трактирщица)
По следам диспутов о "Великой игре" Иллет, мне вдруг пришло в голову, что на сюжет ВИ можно сделать хорошую ролевую игру. То есть не имеется ввиду, чтобы именно с этой сюжетикой и именно этими персонажами, а как общая идея - раздача Сауроном людям своей бижутерии. Вроде бы на "Эрегионе" чуть-чуть в это тоже поиграть успели, ну так чтобы выделить именно этот сюжет более целенаправленно. И - в качестве разнообразия - сделать именно со свободным сюжетом (хотя я обычно не признаю свободный сюжет на играх по Толкину, но вот в таком контексте - надо). Чтобы та самая "вторая доска" образовалась. Грубо говоря, есть у Саурона-игротеха девять колец, и весь полигон, любой игрок на полигоне - его потенциальная жертва. А вот удастся ли Саурону к концу игры пристроить все свои побрякушки - это еще вопрос. Правда, видится тут некий смутный призрак "белой обезьяны", который нужно давить в зародыше. Но если очень четко разделить игроков и персонажей, то, наверное, возможно сделать это поучительным, с одной стороны, и не опасным для психики, с другой. А почему такая странная мысль забрела ко мне в голову, и почему она забрела ко мне в голову аккурат накануне "ЛэйтиаНН" - вот уж не знаю. Буду жива лет через пять - сделаю :))
Заодно мне пришло в голову еще с десяток идей разных игр, по Толкину и совсем не по Толкину. Хочется все-таки когда-нибудь рискнуть и сделать игру по мистериям Честертона. А еще вдруг всплыла в голове мысль сделать ролевую игру (свободную) по... старым советским кинофильмам. Может быть, тридцатых годов, может быть, пятидесятых-шестидесятых. Хотя вообще идея ролевых игр по истории двадцатого века не встречает во мне сочувствия, но фильм... это все-таки не совсем история, тем более такие условные, как фильмы тридцатых годов...
А вот собственно исторические игры меня по-прежнему не привлекают. Заявлено уже две игры по декабристам, и совершенно туда не тянет, и не тянет сделать свою версию.
А вообще - что делать со слабо шевелящими в голове лапами планами в условиях отсутствия возможностей для их реализации? :) (вот ведь... завернула) :)

Profile

raisadobkach: (Default)
raisadobkach

2025

S M T W T F S

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 22nd, 2025 09:37 pm
Powered by Dreamwidth Studios