Jan. 8th, 2005

raisadobkach: (Default)
Когда мы появились в фэндоме в 2000 году, игр по Толкину (нормальных серьезных игр, не Хишек и не их региональных модификаций) делалось мало, игры в сезоне были наперечет. Во всяком случае те, на которые хотелось бы поехать. Еще в 2002 году, кроме пресловутого Сильм-Экстрима, игрались только "Четвертая стража" и саратовский "Последний шаг" (не скажу, в отличие от многих, про игра получилась совсем уж неудачной. Спорной и со многими ошибками - может быть, но в целом у меня больше положительных впечатлений, чем отрицательных). В 2003 году количество проектов стало стремительно увеличиваться... а 2005 год расписан буквально по неделям. Хочешь - езжай на зимнюю игру, хочешь - на летнюю. Хочешь первую эпоху, хочешь третью... удивляет, что стремительную популярность начали с 2003 года набирать игры с жестким (и полу-жестким) сюжетом; хотя и со свободным хватает. При этом ездят на большинство игр (в основном небольших фактически одни и те же люди, а мастерские группы плавно перетекают одна в другую. Фактически получается конкуренция за игрока (есть те, которые могут себе позволить ездить на 6-8-10 игр в сезон, но таких все же немного). Собственные друзья обижаются на то, что ты куда-то не едешь (на их заявленный проект). Может быть, этот бум спадет, а может быть и нет - я ведь тоже грешна заявлением собственных проектов. Опыт показывает, что если тебе какая-то мысль пришла в голову, то только ты сам можешь сделать ее именно в том виде, в каком ты хочешь. Поэтому бессмысленно сетовать на играющиеся из года в год одни и те же сюжеты - с десяток "Исходов нолдор" и "Аманок", с десяток "Лэйтиан", несколько "Последних союзов", в третий или в четвертый раз играющееся "Падение Гаваней"... игры все равно никогда не получаются одинаковыми.
Даже 2006 год, что характерно, тоже уже наполовину расписан... хочется вклинить туда свой проект, ширский - и вот, сижу и думаю - а стоит ли? Похоже, что если забивать время - то забивать его уже сейчас :)) А между тем в сезоне заявлено уже две крупных игры, и я не уверена, что кто-то сумеет выжить после масштабного "Последнего Союза"... в то время как таких людей, как Паша Прудковский, Остинг и, конечно, саму Азрафэль, хотелось бы видеть в том числе и на собственной игре, и даже в составе собственной команды...
Вот Хэлка и Джефф с Кариссимой вышли из замкнутого круга конкуреции, решив делать игры не по Толкину. Однако и на их проектах основной контингент игроков, фактически, все тот же... а другой контингент ролевиков (обширный и непересекающийся с нами или слабо пересекающийся) не устраиваем мы и не устраивает нас...

Profile

raisadobkach: (Default)
raisadobkach

2025

S M T W T F S

Most Popular Tags

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 22nd, 2025 05:34 pm
Powered by Dreamwidth Studios