Date: 2017-02-25 08:17 pm (UTC)
Я не вхожу в комиссию :), но суть твоих возражений понимаю вроде бы.

Это же не я завел разговор о сложности игр, а Галенель. И она говорила о сложности в организации и привела в пример в утрированном виде игру "2000 человек, 200 устройств, 100 человек в МГ" как пример сложной игры мейнстрима. И я как раз не согласился с тем, что условный "мейнстрим", то есть мои друзья с Комкона, считают сложность именно так. И привел в пример Куб, где среди других номинаций есть "дебют" - сделать то, чего ещё не делал и что по какому-то параметру сложнее чем то, что делал раньше. Это как я вижу фабулу разговора.

Тут как бы конечно можно сказать: "Это ваши критерии, мы им соответствовать не хотим". Ну не хотите и не хотите. Если говорить обо мне, у меня есть критерии сложности. В частности (один из множества) игру на 50 я считаю обычно более легкой чем на 200. Можно говорить, что ты не хочешь ему соответствовать. Но я-то могу обосновать, почему это обычно так. (Давай ещё раз подчеркну: не всегда, а обычно так. Если я хочу сделать игру с тем же содержанием, но на 200 человек, работы гораздо больше). И по другим критериям могу обосновать. Ну так чтобы это не выглядело склокой, ты тоже можешь обосновать, почему игра на 200 человек также сложна (или также проста), как на 50 - я с удовольствием поищу дырки уже в твоих аргументах. :)

Я пока усомнюсь, что Галенель что-то в нашем диалоге возмущает. Пока она не скажет.

Мне кажется, ты зря объединяешь меня или Комкон в каких-то "нас". Там споров сильно больше, чем у нас с тобой в этом сегменте ЖЖ. Там "академики" Куба обычно днями сидят и строчат в интернет, отстаивая свое понимание и какие-то свои критерии. А потом они дают Куб и в коменты приходит куча ролевиков, чтобы объяснить им, где они опять были не правы.

Вот я выкатил некоторые свои параметры, по которым можно сравнивать игры именно по технической сложности:
- Сюжеты. Количество и сложность отдельных сюжетов
- Идеи и концепции
- Модели и правила, как реализация идей и концепций
- Сложность и объем материала к игре
- Сложная адаптация источника к формату игры
- Эстетические образы
- Количество человек
- АХЧ

Почему тебе нравится или не нравится каждый из них?
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

raisadobkach: (Default)
raisadobkach

2025

S M T W T F S

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 30th, 2025 11:34 am
Powered by Dreamwidth Studios