Вот! Твоего определения в этом посте очень не хватало.
Для мейнстрима же сложные игры это, скорее, -игры на 2000 человек с мастерской группой в 100 человек. -хитрый новый сеттинг, еще не освоенный РИ. -мегатонны нового неожиданного антуража. -200 штук электронных магических девайсов, сделанных специально под эту игру. Я чуть-чуть утрирую, но это просто пример того, что под "сложностью" каждый понимает свое.
Сейчас я делаю свою игру, там довольно много информационки. Я считаю такой движок довольно сложным. Я трачу очень много сил на это, гораздо больше, чем мне хотелось бы. При этом я прекрасно знаю, что кто-то из мейнстримщиков походя назовет эту игру простенькой, потому что 150 человек и по Толкину, как банально! :-) Но мне правда начхать на это мнение, потому что я никому ничего не хочу доказать, я просто делаю. Мне не важен статус. Более того, с некоторой вероятностью для части людей я его потеряю.
no subject
Date: 2017-02-25 08:09 am (UTC)Для мейнстрима же сложные игры это, скорее,
-игры на 2000 человек с мастерской группой в 100 человек.
-хитрый новый сеттинг, еще не освоенный РИ.
-мегатонны нового неожиданного антуража.
-200 штук электронных магических девайсов, сделанных специально под эту игру.
Я чуть-чуть утрирую, но это просто пример того, что под "сложностью" каждый понимает свое.
Сейчас я делаю свою игру, там довольно много информационки. Я считаю такой движок довольно сложным. Я трачу очень много сил на это, гораздо больше, чем мне хотелось бы. При этом я прекрасно знаю, что кто-то из мейнстримщиков походя назовет эту игру простенькой, потому что 150 человек и по Толкину, как банально! :-) Но мне правда начхать на это мнение, потому что я никому ничего не хочу доказать, я просто делаю. Мне не важен статус. Более того, с некоторой вероятностью для части людей я его потеряю.