Date: 2016-10-14 08:52 pm (UTC)
Если военные персонажи лично вступают в боевые взаимодействия, то, имхо, их лучше моделировать какими-либо реальными действиями. Необязательно прямо беготней с пистолетиками - если противник виртуален, то достаточно, скажем, стрельбы в мишень. Попал в нее успешно - значит поразил противника, не попал - значит, противник успел раньше. Можно и другую модель придумать, конечно.

А вот если военные персонажи в больших чинах, и не сами воюют, а отдают приказы - то тут лучше варгейм или штабная игра.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

raisadobkach: (Default)
raisadobkach

2025

S M T W T F S

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 12th, 2025 11:26 pm
Powered by Dreamwidth Studios