raisadobkach: (Найвен-трактирщица)
raisadobkach ([personal profile] raisadobkach) wrote2005-11-19 10:06 am

Вот тут образовалась интересная и важная ветвь...

по Ширу. Выделилась из дискуссии о Сильм-Экстриме.
Вопрос мне кажется важным, так что я вынесу из комментов в отдельную ветку.
http://www.livejournal.com/users/naiwen/256541.html?thread=2827549#t2827549

Если кто захочет отвечать, отвечайте лучше в этом треде, а то там уже слишком много комментариев.

Своевременно....

[identity profile] pale-marshal.livejournal.com 2005-11-19 03:33 pm (UTC)(link)
...а то оу меня уже уши топориком по поводу СЭкс-уальных методов воздействия.;\
Правда, искренне надеюсь, что игротехи (все до единого), в отличие от ангбандских, не считают себя вправе учить кого-то жить. В этой связи, на мой взгляд, существенно снижается вероятность давления на персонажа, а не на игрока.
В отношении же "хоббит-сов", думаю, вполне возможен метод "кнута и пряника".
Кнут - заложники от каждого семейства. Куча дурацких регламентов, направленных на "таш-шить и не пуш-шать". Заключение в тюрьму "общественные работы" для заложников или заключенных (нарушителей этих-самых регламентов) - тут, на мой взгляд, неплохо было бы заранее побеседовать с игроками о характере отыгрыша выполняемых работ.
Пряник - материальные блага для согласившихся сотрудничать, выпускание заложников "на поруки" (за образцовое поведение родни заложника), уменшение сроков пребывания в тюрьме за то же "образцовое поведение".
Короче, бандюки "сур-ровые, но справедливые - как Лаврентий Палыч. А то и как сам Иосиф Виссарионыч". Таким образом, хоббиты с одной стороны боятся что-нибудь нарушить, т.к. тогда они попадут в тюрьму, где неуютно и заставляют работать, а с другой стороны - не доведены до потери инстинкта самосохранения, т.к. знают, что, если "вести себя хорошо" (не рыпаться, не высовываться, выполнять всю дурь, которую диктует "новая власть") - ничего страшного не случится.
Но это все только мой собственный взгляд. И я даже не знаю, следует ли принимать его в расчет, т.к. игрового опыта у меня - фиг да ничего.;>

Виноват...

[identity profile] pale-marshal.livejournal.com 2005-11-19 08:40 pm (UTC)(link)
..."вероятность давления на игрока, а не на персонажа".;>