Хэлка, по определению невозможно приобрести жизненный опыт в игре. Опыт, приобретенный в игре, можно только косвенным образом отрефлексировать, сассоциировать. Прямого жизненного опыта человек в игре, сколь угодно экстремальной, не получает. И в этом еще один серьезный дефект коцепций подобных экстремальных игр, ставящих своей задачей кого-то "научить жизни" :(
no subject