raisadobkach (
raisadobkach) wrote2005-08-30 11:37 pm
![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Я бы в хоббиты пошел - пусть меня научат (с) почти цитата :)
Когда полтора-два года назад я делала Нарн, меня поначалу удивляло/поражало/возмущало (нужно подчеркнуть) то, что эльфийские команды заполняются стремительно, в то время как в людские команды потенциальных игроков приходилось загонять чуть ли не пинками. Хотя по итогам игры получилось едва ли не наоборот - положительных отзывов об игре от игравших "в людях" было вроде бы больше, нежели от игравших "в эльфах".
Теперь история в какой-то степени повторяется: вот уже от кучи хорошего и опытного народа я слышу: ну, какой, мол, из меня хоббит, я себя в этой роли не вижу, подамся на худой конец в игротехи. Я не против игротехов :), но все-таки хотелось бы понять, в чем дело. Складывается впечатление, что изрядной части игроков проще представить себя в роли, например, высокого трагического эльда, нежели в роли маленького заурядного обывателя. И вот, интересно, отчего это, ибо тут может быть навскидку две совершенно противоположных причины: либо человек (игрок) совершенно не находит в себе самом следов этого самого обывательства, и потому не в состоянии с этим сжиться и это отыграть - либо, наоборот, очень уж хочет отвлечься от "себя здешнего" и принципиально ищет в игре чего-то другого? (как говорит, кажется, Анориэль, человеком можно и здесь побыть, а на игре хочется иного?)
Мне, действительно, интересно понять, в чем тут фишка.
Теперь история в какой-то степени повторяется: вот уже от кучи хорошего и опытного народа я слышу: ну, какой, мол, из меня хоббит, я себя в этой роли не вижу, подамся на худой конец в игротехи. Я не против игротехов :), но все-таки хотелось бы понять, в чем дело. Складывается впечатление, что изрядной части игроков проще представить себя в роли, например, высокого трагического эльда, нежели в роли маленького заурядного обывателя. И вот, интересно, отчего это, ибо тут может быть навскидку две совершенно противоположных причины: либо человек (игрок) совершенно не находит в себе самом следов этого самого обывательства, и потому не в состоянии с этим сжиться и это отыграть - либо, наоборот, очень уж хочет отвлечься от "себя здешнего" и принципиально ищет в игре чего-то другого? (как говорит, кажется, Анориэль, человеком можно и здесь побыть, а на игре хочется иного?)
Мне, действительно, интересно понять, в чем тут фишка.
no subject
На самом деле, когда мне впервые пришел в голову этот сюжет в качестве играбельного, я подумала о том, что, пожалуй, при всей моей любви к Сильму, подустала от высокого и трагического пафоса Первой эпохи. Мне захотелось принципиального иного жанра и иной стилистики. Это как перейти от высокого гекзаметра к разговорной обыденной речи. И в то же время - нельзя подумать, будто я это затеяла только ради прикольного и веселого быта... сюжет этот, как мне кажется, - очень толкиновский, и не в плане "быта", а именно в плане нравственной проблематики, столь же современной, сколь и вечной. Нужно будет написать об этом отдельный пост, наверное - тем более, что вчера мы с Азрафэль говорили об этом по телефону.
p.s. Тернуш, поклади на сайт карты Шира и окрестностей. Наверняка у тебя есть приличные карты или ты знаешь место, откуда их можно скачать.
no subject
PS В Греции все есть. :)