raisadobkach: (Default)
raisadobkach ([personal profile] raisadobkach) wrote2005-01-09 11:54 am

И еще одно

А вот видели ли вы лично такую игру по Толкину, которую можете назвать идеальной? И если да, то можете ли обосновать ее "идеальность"?
При желании можно называть и собственную игру, да :) - но желательно с обоснованием.

[identity profile] aldamar.livejournal.com 2005-01-10 12:39 pm (UTC)(link)
Тогда получается, что близость игры к миру Толкиена определяется степенью ее пожизневой достоверности, что ли? То есть, чем ближе к жизни, тем лучше?

[identity profile] ilnur.livejournal.com 2005-01-10 12:45 pm (UTC)(link)
Что значит "пожизнёвой" в данном случае? Чем ближе к описанному в книгах - тем лучше. В том числе - визуально. Ведь если написано, что где-нибудь было, скажем, сто эльфов, а на игре их десять - это несовпадение ни с чем иным, как с текстом Толкина. Разве не так?

[identity profile] odna-zmeia.livejournal.com 2005-01-10 01:33 pm (UTC)(link)
ну, если так рассуждать, то идеальной игрой будет ХИшка.:)

[identity profile] ilnur.livejournal.com 2005-01-10 01:43 pm (UTC)(link)
Отнюдь нет. Ведь если написано "учтивые люди" и "прекрасные одежды", а наблюдается невесть кто невесть в чем - см. выше.

[identity profile] odna-zmeia.livejournal.com 2005-01-10 01:53 pm (UTC)(link)
Меня здесь вот что смущает - ведь моделирование все равно неизбежно, все равно на выходе получаемсто людей, а не сто эльфов.:)

[identity profile] ilnur.livejournal.com 2005-01-10 01:57 pm (UTC)(link)
А я вообще сторонник того, чтобы эльфов на игре было немного и ТОЛЬКО игротехи.

[identity profile] odna-zmeia.livejournal.com 2005-01-10 02:04 pm (UTC)(link)
А, тогда да, тогда понятно.