raisadobkach: (Найвен-трактирщица)
raisadobkach ([personal profile] raisadobkach) wrote2005-08-29 07:28 am

Предварительный кастинг "Оскверненного Шира"

Я сейчас выложу список предварительно занятых ролей: некоторые люди сами в разное время выражали желание сыграть те или иные роли, других на конкретные роли приглашала я. Поскольку разговоры эти велись в основном довольно-таки давно, когда сам проект был еще в стадии неопределенно-отложенного во времени, то сейчас хотелось бы, чтобы перечисленные люди подтвердили или опровергли свое участие в упомянутых ролях.

Итак (во избежание путаницы в переводах все имена, фамилии и названия для игры будут транслитерированы (постепенно вывесим на сайте списки):

Фродо Бэггинс - Юлиан [livejournal.com profile] yulian
Сэм Гэмджи - Ломиэль [livejournal.com profile] _lomiel_
Мериадок Брендибэк - Фред [livejournal.com profile] fredmaj
Перегрин Тук - Алдамар [livejournal.com profile] aldamar
Лотто Саквилль-Бэггинс - Иван Котляров [livejournal.com profile] ivan_kotliarov
Лобелия Саквилль-Бэггинс - Ханна [livejournal.com profile] hannahlit
Тэд Сендимэн, мельник - Дуглас [livejournal.com profile] mouglas
Саруман - Хамул [livejournal.com profile] suleringwe
Грима Гнилоуст (вот прозвища, подобные этому, не транслитерируешь - я пока, до обсуждения, буду пользоваться наиболее привычным мне переводом) - Паша Прудковский [livejournal.com profile] pashap

Тукборо (семья Туков с чадами и домочадцами) :) - Фирнвен [livejournal.com profile] firnwen и компания

Хозяйка трактира - Лес [livejournal.com profile] sosna

Координатор игротехнического блока - Кариссима [livejournal.com profile] jeff_kari
Игротехники: Анна [livejournal.com profile] anhistory, Лориндиль [livejournal.com profile] lorindil, Ину [livejournal.com profile] inu_ и другие

Текстолог проекта - Алла Хананашвили [livejournal.com profile] alla_hobbit
Технический администратор проекта - Терн [livejournal.com profile] eregwen

Теперь о том, кто нам нужен.
На игре не будет команд в привычном понимании этого слова. Вместо этого будут небольшие микрокоманды - семьи, семейные кланы, отдельные небольшие поселения. Общая рассчитанная численность участников - до ста человек.

Ищутся:
- семейство Брендибэков (возможно, Терн, Туилиндо [livejournal.com profile] falathil и группа игроков с ними) ?
- семейство Болджерсов (Фредегар Болджерс и его родичи) - необязательно, но желательно
- папаша Гэмджи (обязательно), а также, возможно, другие родственники Сэма, упомянутые в генеалогиях
- семейство фермера Коттона (фермер Коттон, его жена, его сыновья - все или часть, а также Рози Коттон (на эту роль предварительно вызывается Анориэль [livejournal.com profile] anoriel)
а также:
- мэр Митчел Делвинга
- почтмейстер
- хранитель Мусорного Амбара :)
- шерифы (некий начальный состав - дальнейшее увеличение числа шерифов будет определяться по игре)
- любые семьи и отдельные персонажи, упомянутые или не упомянутые в текстах Толкина.

- игротехники. Игротехников нам понадобится достаточно много. Игротехники в этом сюжете - это, в основном, те сарумановские молодчики, которые разоряют Шир (хотя другая игротехника тоже будет).

Под вопросом:
- отыгрыш одиночных отдельно стоящих хуторов (например, семейство фермера Мэггота). Пока непонятно, как их занимать в игре, чтобы они не сварились в собственном соку и не заскучали :( Хотя я знаю, что желающие есть. Впрочем, дружная спаянная микрокоманда, умеющая занимать себя сама, с одной стороны; и разветвленная игротехника - с другой стороны, могу разрешить проблему.

Кого на игре не будет (просто не будет, потому что это другой сюжет и другая история):
- Следопытов
- Гаваней (и, по всей вероятности, эльфов вообще)
- Бри, вероятно, тоже не будет.
Тем не менее, разнообразные, гм... скажем так, окрестности Шира, будут отыгрываться игротехнически.

Кроме того, на игре не будет (памятуя Нарн):
- раций
- таймплана (вместо тайм-плана в игре будут буквально три-четыре реперных точки, не привязанных жестко ко времени. Поскольку магистральный сюжет предполагается жесткий, и этого не скрывается, то, очевидно, следует ожидать, что прописанные в тексте события на игре произойдут - например, Саруман придет в Шир, а через какое-то время вернутся четверо хранителей. Но во сколько это произойдет - заранее никому известно не будет).
И еще. Опять-таки памятуя Нарн и многие другие игры, я не буду на Шире делать некоторых часто встречающихся на жесткосюжетных играх вещей. В частности, я не буду выполнять просьбы игроков типа "а вот я хочу, чтобы игротехники сначала поймали моего персонажа в плен, а потом через некоторое время дали ему сбежать". Вот таких просьб мы на Шире выполнять не будем. Все - и плен, и побеги, и отношения персонажей к новым порядкам - будет определяться по игре.

Кросс-пост в [livejournal.com profile] shire_2006

Post a comment in response:

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting