http://naiwen.livejournal.com/ ([identity profile] naiwen.livejournal.com) wrote in [personal profile] raisadobkach 2005-08-29 03:24 am (UTC)

Я для себя выделила такие примерно проблемы.
- цели и задачи - это да, это понятно.
Далее практическое:
- выбор сюжета (оптимальный сюжет для жестосюжетной игры. Не всякий сюжет годится для жесткосюжетной игры)
- управление сюжетом (сюда: координация, тайм-план или не тайм-план, сочетание элементов жесткого и свободного сюжета и проч.)
- игротехника на жесткосюжетных играх (в какой-то степени часть предыдущего)
- контингент, отбор игроков и правильный загруз игроков.

Дополняй.
Ты сможешь сделать отдельный содоклад или выступить оппонентом?

Post a comment in response:

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting