...если вы понимаете о чем я... "Валинорка" - 1996 (Феанаро - Анарион) "Исход Нолдор" - 1997 (роли те же) Обоснование - там я играл без смущения и в меня верили как в исполнителя роли все без ограничения с момента утверждения роли. Это сильно помогает въезду и исполнению роли. Как игроку и как эльфу. "Сильмэкстрим" - не то, что бы это была игра по Толкину... но очень сильная игра для меня на основании сильного противостояния страшным и могущественным врагам. Необходимость же доказывания права на исполнение роли прямо в игровом действии сильно мешает.
Наши собственные игры мне трудно оценивать поскольку знаю что было задумано, и что не удалось, поэтому на собственных играх, сделанных без чьей-то еще помощи, засчет личной ответственность за игру, круто поиграть не удается... :(
Идеальной игрой считал бы игру, где есть возможность исполнения "личной игры" (т.е. хорошей игры со въездом и чтобы было что вспомнить...) для любого игрока полигона при условии сохранения игры по текстам Толкина.
Идеальной нет, но есть "крышесьездные"
"Валинорка" - 1996 (Феанаро - Анарион)
"Исход Нолдор" - 1997 (роли те же)
Обоснование - там я играл без смущения и в меня верили как в исполнителя роли все без ограничения с момента утверждения роли. Это сильно помогает въезду и исполнению роли. Как игроку и как эльфу.
"Сильмэкстрим" - не то, что бы это была игра по Толкину... но очень сильная игра для меня на основании сильного противостояния страшным и могущественным врагам. Необходимость же доказывания права на исполнение роли прямо в игровом действии сильно мешает.
Наши собственные игры мне трудно оценивать поскольку знаю что было задумано, и что не удалось, поэтому на собственных играх, сделанных без чьей-то еще помощи, засчет личной ответственность за игру, круто поиграть не удается... :(
Идеальной игрой считал бы игру, где есть возможность исполнения "личной игры" (т.е. хорошей игры со въездом и чтобы было что вспомнить...) для любого игрока полигона при условии сохранения игры по текстам Толкина.