raisadobkach: (Ролевик я или где?)
raisadobkach ([personal profile] raisadobkach) wrote2017-02-07 10:43 am
Entry tags:

Поразжигаю... (скандальчик для ролевиков)

(а вдруг у меня плохое настроение и я хочу поругаться).

Вот, помнится, в недавней дискуссии у Больдога Хэлка Ровенион произнесла такую фразу, которая задела (насколько мне известно) не только меня - про тех, кто делает "простенькие игры для друзей" (прозвучало это так, что "простенькие игры для друзей" - это что-то такое если и не совсем ужасное, то во всяком случае заведомо второсортное).

(дать ссылку с работы не могу, но может кто-то найдет и кинет в комменты)

И в связи с этим у нас тут возникли вопросы.

Во-первых, где тут ключевое слово - "простенькие" или "для друзей"? Почему делать игры для друзей - это как-то плохо или явно непочетно? Мне казалось по умолчанию, что любые игры мы делаем именно для друзей - или во всяком случае для людей, потенциально могущих стать таковыми. Были бы странно, согласитесь, делать игры для врагов. Меня берут глубокие сомнения в том, что Хэлка Ровенион делает свой "Манхэттэн" и другие игры для врагов :)

(А можно делать сложные игры для друзей? А не-сложные игры для не-друзей?)

Во-вторых, что такое "простая игра" (еще лучше - "простенькая", ну ладно, простим иронию) и "сложная игра"? Какие критерии сложности и простоты существуют? Количество игроков, сложность правил, неожиданность и малоизвестность темы, количество упоровшихся и убегавшихся взмыленных мастеров или что вообще? Наверное по определению в игре на 500 человек задействовано больше мастеров, чем в игре на 20 человек. Но это ни разу не является критерием сложности само по себе. А километры выложенных правил ничуть не сложнее километров выложенных текстов (впрочем и наоборот).

И наконец, разве "сложность" сама по себе ("сложность ради сложности") может являться критерием хорошей, удачной, успешной, любимой игры?

[identity profile] istimo.livejournal.com 2017-02-07 09:46 am (UTC)(link)
Знаешь, я не вижу на что тут подписываться. Не думаю, что будут комменты, потому что ну правда - у вас есть какое-то ваше направление, ради бога занимайтесь им, но для меня оно во многом не подходит.
Я действительно не езжу на большие конвенты и действительно не общаюсь с евроролевиками ради того, чтобы перенимать опыт. Будут меня по этим критерия куда-то включать или не будут - мне уже не важно, потому что играть в свои игры и ездить к друзьям я буду, а будут ли эти игры цениться "на другом конце" движения или не будут - вообщем мне не важно, мне это не помешает в них играть.
У меня в этом сезоне 4 игры, и я просто в восторге от каждой из них. У меня все мое свободное время забито Неделями, будущими играми, проектами, Весконом - вообщем моя толкинистическая и ролевая жизнь полна прекрасного и неожиданного, мне не нужны одобрения "извне".

[identity profile] ringlin.livejournal.com 2017-02-07 09:51 am (UTC)(link)
Очень годная позиция, надо сказать.