Тут на мой взгляд очень зависит от того, как и до какой степени мастера хотели бы ввести боевку на игре в целом, и военку в частности. В смысле может быть вариант моделирования тактики-стратегии на разных уровнях (начиная от карты и заканчивая конкретными действиями), а может быть как моделирование именно действий на игре в формате взаимодействия между персонажами. Или может быть и то, и другое одновременно) Я с разными моделями встречалась, поэтому с одной стороны могу попробовать что-то предложить, а с другой вопрос того, что актуально будет.
no subject